문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NCR 재활용 파워 아머 (문단 편집) == [[폴아웃 4]] 이후 == 폴아웃 3의 후속작인 [[폴아웃 4]]에선 비슷한 컨셉의 [[레이더 파워 아머]]가 등장한다. 레이더 파워 아머는 비록 최하위인 T-45만도 못한 허접한 외관과 성능에 비해 의외로 파워 아머로서의 기능은 모두 제대로 작동하며, 제대로 된 동력원인 퓨전 코어도 사용한다. 오히려 레이더 파워 아머의 경우 동력은 있는데 갑옷이 없어서 마구잡이로 가져다 붙인 거라 NCR 재활용 파워 아머와는 정반대 케이스라 할 수 있다. 헌데.. 베데스다가 [[폴아웃 4]]를 발매하면서 기존 파워 아머 관련 설정을 대격변 수준으로 죄다 갈아엎어 버린 게 문제가 되었다. 이 때문에 NV에서 표현된 모습만으로는 NCR 재활용 파워 아머가 정확히 어떻게 생겼고, NCR이 어떻게 운용하는 지 아무도 알 수가 없다. 추후 작품에서 NCR 세력이 등장할 경우 바뀐 설정에 맞추어 직접 등장하거나, 배경상으로 언급되기를 기대해야 할 뿐이다. 설정이 그대로 유지된다는 가정 하에 추측해 보자면, 관절 모터가 없어 브라민을 등에 짊어지고 다니는 것 같다는 핸론의 언급에 따라 폴아웃 4의 파워 아머도 프레임부터 일일이 수동으로 입어야 한다는 추측도 있으나 NCR 재활용 파워 아머에서 제거된 건 관절 부분의 모터(joint servos)지 프레임 전체의 모터가 아니고, 폴아웃 4에서도 퓨전 코어가 모두 소진된 상태, 즉 관절 모터가 제대로 구동되지 않는 상태에서도 파워 아머를 벗을 수 있기 때문에 입고 벗고의 문제는 큰 문제가 아닐 수 있다[* 폴아웃 4에서 파워 아머에 탑승하려면 [[밸브]]를 돌려야 하는데, 전기로 파워 아머 개폐를 조정한다면 굳이 [[밸브]]라는 구식 수단을 만들 이유는 없으며, 오히려 [[유압]]식이나 [[공압]]식으로 개폐하는 것일 수도 있다.]. 아니면 프레임에 탑승하지 않고 그냥 갑옷 부품을 몸에 그대로 걸치는 방식일 수도 있다. 전자의 경우는 프레임 자체를 관절 동력 없이 순수 인간의 힘으로 움직일 수 있는 지 여부가 문제인데, 이미 폴아웃 4에서 퓨전 코어의 에너지를 모두 소진한 상태가 되면 순수 근력+[[유압]]의 힘으로[* ‘파워 아머 프레임 내부에 대유량 유압시스템이 내재되어 있다("the HiFlo hydraulic systems built into the frame of the suit")’는 건 폴아웃 1부터 존재한 설정이다.] 프레임을 움직이는 모습을 보여 줘서 큰 문제가 안 될 수 있다. 퓨전 코어(동력원) 잔량이 없다면 관절 모터도 제대로 작동하지 않을 텐데, 게임에서는 그런 상황에서도 파워 아머를 움직이는 것 자체는 가능했기 때문. ‘브라민을 짊어지고 걷는 것 마냥’ 엄청 둔하고 느리긴 했지만 말이다. 후자의 경우 폴아웃 4의 파워 아머 크기를 봐서는 체형 구조 상 말이 안 된다. 아니면 예전 설정인 리콘 아머처럼 다른 두터운 옷을 덧대고 입는 것일 지도 모르며,[* 다만, 더스터 코트를 입고 견디는 것조차 베테랑 레인저 급이 아니면 거의 불가능한 불지옥 같은 모하비 황무지에서 그런 짓을 하다간 얼마 못 가 열사병에 걸려 파워 아머 안에서 말라 죽을 것이다.] 폴아웃 4에서는 언급조차 되지 않기 때문에 불명. [[파일:ncr_pa.jpg]] 일단 폴아웃 4 이후 정식 라이센스를 받아 발매된 폴아웃 워게임 Fallout: Wasteland Warfare의 NCR 확장팩에서는 4편처럼 탑승형 파워 아머로 등장했다. [[분류:폴아웃 시리즈/아이템]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기